導(dǎo)讀: 一、技能加點(diǎn)總覽在地下城與勇士起源版本中,力驅(qū)魔師的加點(diǎn)需要根據(jù)不同的流派和玩法進(jìn)行調(diào)整。以下是一套較為通用的加點(diǎn)方案。二、武器精通戰(zhàn)斧精通滿,增加物理攻擊力、命中率和技能攻擊力,是力驅(qū)魔的核心精通。三、通用技能后跳、躍翔各1級(jí)即可;受身蹲伏1級(jí)保命;基礎(chǔ)精通
一、技能加點(diǎn)總覽
在地下城與勇士起源版本中,力驅(qū)魔師的加點(diǎn)需要根據(jù)不同的流派和玩法進(jìn)行調(diào)整。以下是一套較為通用的加點(diǎn)方案。
二、武器精通
戰(zhàn)斧精通滿,增加物理攻擊力、命中率和技能攻擊力,是力驅(qū)魔的核心精通。
三、通用技能
后跳、躍翔各 1 級(jí)即可;受身蹲伏 1 級(jí)保命;基礎(chǔ)精通可不加。
四、職業(yè)技能
1. 空斬打:滿,作為主要輸出技能之一,傷害可觀,還能強(qiáng)制中斷技能連招。
2. 落鳳錘:1 級(jí)用于聚怪或偶爾起手。
3. 星落打:滿,高傷害抓取技能,可掃地,是連招關(guān)鍵技能。
4. 狂亂錘擊:滿,輸出核心技能,多段傷害高。
5. 疾空旋風(fēng)破:滿,強(qiáng)力范圍輸出技能,傷害不俗。
6. 無雙擊:滿,傷害極高,是力驅(qū)魔最強(qiáng)爆發(fā)技能。
7. 式神:白虎:滿,可增加自身攻擊力,在陣內(nèi)的敵人會(huì)受到持續(xù)傷害。
8. 式神:玄武:1 級(jí),用于控制怪物。
9. 脈輪:烈焰:滿,增加火屬性攻擊和力量,提升輸出能力。
10. 戰(zhàn)斧精通:滿,提升武器傷害。
11. 潛龍:滿,可提升某些技能傷害。
12. 技能強(qiáng)化:
- 空斬打強(qiáng)化:增加傷害和攻擊范圍。
- 星落打強(qiáng)化:提升傷害和抓取范圍。
- 狂亂錘擊強(qiáng)化:增強(qiáng)技能傷害。
- 疾空旋風(fēng)破強(qiáng)化:提升傷害和范圍。
- 無雙擊強(qiáng)化:大幅提升技能傷害。
五、加點(diǎn)思路
力驅(qū)魔的加點(diǎn)主要圍繞輸出技能展開。優(yōu)先加滿高傷害、高爆發(fā)的技能,如無雙擊、狂亂錘擊等。星落打和疾空旋風(fēng)破在連招和清怪方面發(fā)揮重要作用,也需加滿。式神白虎能提升自身實(shí)力,同樣要點(diǎn)滿。對(duì)于控制技能式神玄武,1 級(jí)即可滿足基本控制需求。通用技能根據(jù)個(gè)人習(xí)慣適當(dāng)加點(diǎn)。通過合理的加點(diǎn),力驅(qū)魔在戰(zhàn)斗中能發(fā)揮出強(qiáng)大的輸出能力,在刷圖和 pk 中都有出色的表現(xiàn)。玩家可根據(jù)實(shí)際情況對(duì)加點(diǎn)進(jìn)行微調(diào),以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
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