侍魂:曉是snk制作發(fā)行的一款經(jīng)典刀劍格斗游戲,作為侍魂系列時隔多年的續(xù)作,于2019年首次在ps4、xbox one等平臺亮相,并隨后拓展至nintendo switch、pc等多個平臺。該游戲采用虛幻4引擎打造,畫面精美,以日本戰(zhàn)國時代為背景,講述了各路劍豪堅守信念、展開激烈戰(zhàn)斗的故事。游戲不僅繼承了侍魂系列的經(jīng)典元素,還在系統(tǒng)、畫面、手感等方面進行了全面優(yōu)化,為玩家?guī)砹烁鼮樨S富的游戲體驗。
1. 單人劇情模式:玩家可以跟隨游戲設定的劇情,與各個角色進行對戰(zhàn),感受不同角色的獨特故事和背景。劇情模式中穿插了簡短的過場動畫,增加了游戲的沉浸感。
2. 在線對戰(zhàn)模式:支持玩家與其他玩家進行實時在線對戰(zhàn),包括死斗模式、休閑賽等,讓玩家能夠體驗到與真人對戰(zhàn)的緊張與刺激。
3. 替身對戰(zhàn)模式(道場模式):游戲中獨有的模式,玩家可以使用網(wǎng)絡上的替身數(shù)據(jù)進行對戰(zhàn),替身可以通過玩家的對戰(zhàn)學習行動,滿足條件后即可上傳。
1. 精美畫面與和風水墨風格:游戲采用了虛幻4引擎制作,畫面以和風水墨風格為主,場景與角色都有著濃厚的黑線描邊,配色鮮艷,呈現(xiàn)出浮世繪般的視覺效果。
2. 豐富的角色設定:游戲中共登場16位可操作角色,其中3位為新角色,每個角色都有自己獨特的攻擊特點和戰(zhàn)斗風格,玩家可以根據(jù)喜好選擇不同的角色進行對戰(zhàn)。
3. 經(jīng)典怒槽系統(tǒng):保留了侍魂系列的招牌怒槽系統(tǒng),玩家在滿怒氣時攻擊力上升,可以發(fā)動強化必殺技和一閃等強力招式。
1. 注重策略與博弈:游戲更注重對戰(zhàn)雙方的博弈技巧,而非單一的連招比拼。玩家需要在對戰(zhàn)中不斷試探對手,尋找最佳攻擊時機和距離。
2. 多樣化的攻擊方式:玩家的基礎攻擊方式分為輕中重擊和踢擊,傷害越高的招式出手越慢,也越容易被對方格擋。此外,還有彈刀、空手奪白刃等系統(tǒng),增加了戰(zhàn)斗的多樣性和策略性。
3. 便捷的出招系統(tǒng):游戲對新手做出了一定的簡化,所有角色的招式都相對容易上手,玩家不需要刻意去記每個角色的招式,通過簡單的按鍵組合即可發(fā)動強力攻擊。
侍魂:曉作為侍魂系列的最新力作,不僅繼承了系列的經(jīng)典元素,還在畫面、系統(tǒng)、手感等方面進行了全面升級,為玩家?guī)砹烁鼮樨S富的游戲體驗。游戲注重策略與博弈,而非單一的連招比拼,使得對戰(zhàn)更加緊張刺激。同時,精美的畫面和豐富的角色設定也為游戲增色不少。無論是喜歡格斗游戲的玩家,還是對和風刀劍文化感興趣的玩家,都能在這款游戲中找到屬于自己的樂趣。
41MB益智休閑
158.75MB飛行射擊
13.8 MB角色扮演
3.27MB模擬經(jīng)營
640.65M策略塔防
39MB模擬經(jīng)營
53MB角色扮演
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