death coming(中文名為死神來了)是一款由中國獨立游戲工作室next studio開發(fā)的安卓休閑益智類解謎游戲。在這款游戲中,玩家將扮演一位候補死神的角色,通過制造各種意外事件來收割人類的靈魂。游戲以其獨特的像素藝術風格和黑色幽默感吸引了大量玩家,讓玩家在緊張的解謎過程中也能感受到樂趣。
1. 像素藝術風格:游戲采用了的像素藝術風格,簡約而不簡單,每個場景都設計得非常精致,充滿了細節(jié)。
2. 非線性設計:游戲中的事件和解決方案都不是唯一的,同一個物件可以殺死多個目標,同一個人物也可以被多個物件殺死。
3. 高度自由:玩家可以自由控制游戲進程,觀察場景中的人物行動,掌握其行為規(guī)律和特點,在合適的時機使用危險物品,完成收割任務。
4. 策略規(guī)劃:隨著關卡的深入,難度逐漸上升,玩家需要更加機智和創(chuàng)造性地完成任務。
5. 豐富的關卡:游戲提供了多個不同主題和難度的關卡,每個關卡都有其獨特的場景和目標。
1. 角色設定:玩家在游戲中扮演候補死神,不能直接控制游戲內(nèi)的任何角色和npc,只能尋找具備死神之力的危險物品來制造意外。
2. 任務目標:游戲的主要任務是收割目標人物的靈魂,玩家需要觀察人物行動,制定合理的策略來安排事故發(fā)生的順序和時機。
3. 環(huán)境利用:游戲中的各種物品和機關都可能成為導致人物“意外”死亡的關鍵,玩家需要巧妙利用這些元素來創(chuàng)造事故。
4. 避免警覺:游戲中的npc會對連續(xù)發(fā)生的事故產(chǎn)生警覺,玩家要盡量避免引起注意,否則會被發(fā)現(xiàn)并受到阻礙。
5. 隱藏線索:挖掘故事劇情中的隱藏線索,達成完美擊殺成就。
1. 黑色幽默:游戲以其黑色幽默和獨特的死亡觀念為特色,為玩家提供了一種全新的游戲體驗。
2. 創(chuàng)意解謎:游戲中包含了豐富的解謎元素和機關,玩家需要運用智慧和想象力來發(fā)現(xiàn)并利用這些元素。
3. 操作簡單:游戲的操作簡單直觀,易于上手,玩家可以快速進入游戲狀態(tài)。
4. 角色多樣:游戲中的npc各具特色,有的行動緩慢,有的警覺性高,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
death coming以其獨特的游戲設定和創(chuàng)意解謎元素,為玩家提供了別具一格的游戲體驗。玩家紛紛表示,這款游戲不僅考驗邏輯思維能力,還需要具備一定的策略規(guī)劃能力。游戲中的每一次死亡都被賦予了一種輕松詼諧的氛圍,讓人在緊張的解謎過程中也能感受到樂趣。同時,游戲還提供了豐富的關卡和隱藏線索,讓玩家在探索和挑戰(zhàn)中不斷成長??偟膩碚f,death coming是一款值得每一位喜歡解謎游戲的玩家嘗試的佳作。
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